【传说显现!!!】
【您在索利斯板块的影响力已为您累积到足够的流传度,关于您的传说包含4个偏向,根据当前的流传度积累,请在这4个偏向中选择其一进行优先凝结。】
【1:九阶魔法使的破壁者】
【2:狩魔之神】
【3:帝国再造者】
【4:极恶至善之人】
这些传说就像是一个故事的名字,随着传播者的加工与后世点缀,会逐渐固定下来,成为为故事中的主角提供某些力量的载体。
在【传说】当中,那些原本平凡的存在会被人们赋予远超于人的能力。
与【传说】相应的,被传颂之人的行为逻辑也会稍稍受到一些影响。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
【故事】与【传说】会有一些不同。
【传说】常是流传于大多数生灵的。
【故事】却可能只有少数生灵知晓。
两者有不少的共同点。
例如,都去除了一些冗杂的东西,所展现的东西通常比较简洁。
不同之处在于。
【传说】容易在传播途中变质,毕竟不同的人总会有一些不同的看法,一代又一代的流传总会使之偏离本意。
【故事】不如传说那般着名,通常因为生涩难懂,无聊无趣而少有人问津,愿意传播它的也就更少。
┅
少去多余的观赏性与文艺加工,会令传说变为故事那般更加准确吗?
《伊格拉尔》的诞生因洛白锋一个偶然的念头而出。
它在替部分生灵看清【路】。
【屏障】因它而产生【裂隙】。
部分【玩家】因它被【选中】。
在另一个世界离去的,如同做了一个不会醒来的梦。
从另一个世界回来的,则为这个世界带来更多可能。
┅
其实多数人是喜欢【故事】的。
喜欢热血的,惊悚的,冒险的。
那些精心设计的情节,容易被理解的角色,能引起共鸣的桥段。
能使故事的传播更加容易。
反而某些【传说】会因为烂大街或者听腻了这种理由被嫌弃。
人们试图合群,又不想太合群。
所以……
有什么方法能让一个没有被修改过的【故事】被【合适】的生灵看见呢?
祂在长久的【历史】中找寻经验。
后来发现……
【历史】本身就符合这个条件。
除非被强迫,人们轻易不会去主动了解一段【历史】。
因为【历史】是沉重的。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:超神学院之浪迹万界 娱乐:被首富老爹赶出家门 全民修仙:百倍奖励 三鞭打散父子情,请陛下称太子 重生不当冤大头,校花你着急啥? 病娇兄控的养成方法 《梦长昼无欢》青欢 玄昼 十九世纪女裁缝 四合院:开局何大清要跑路 《星辰皆藏于云雾之间,再无人可见》敖芷凌玄夜霆 我开发灵异游戏,被全球主播追杀 战神狂怒,杀穿全球 充满意外的无限之旅 游戏搞到一个亿 我终将继承天命大主教 青云追月 这个世界很危险 姜乔乔陆郁 《林茶程雪泊》 不做烂好人,重活一世我要快意人生
好书推荐:揉碎温柔为夫体弱多病和情敌在古代种田搞基建我有了首都户口暗恋指南星际双修指南我只是一朵云瑜伽老师花样多妈宝女她躺平爆红了你不能这么对我带着战略仓库回大唐背叛宗门,你们后悔什么?重生之护花痞少许你三世民国重生回到古代当夫子太子殿下躺平日常我的外甥是雍正公主 驸马 重生重生宠妻时光盗不走的爱人古穿今之甜妻混世小术士高手她带着全家翻身借一缕阳光路过爸爸偷了我的女朋友的东西后妈卷走40万失踪后续