实际上,面向现实世界的货币交易已经有了雏形,只是还没有呈现出规模。
在玩家群聊天时,圣龙曾提到一件精良级的装备价值已经高达十万软妹币,稀有的装备则是五十万,而完美级的装备也达成过一次交易,价格似乎是一千万到三千万之间。
当然,这是传闻,具体是不是真的,只有当事人清楚。
即便消息来源不明,也还是在玩家之间掀起了淘金热,只要卖掉一件精良装备就有数万现实收入,这对于家境普通的一般玩家来说,是一笔不菲的巨款。
然而事实上,一般玩家即便攻略十个普通游戏空间也未必能得到一件精良装备。
游戏空间的难度限制了玩家获取装备的上限,他们所能得到的装备往往只有‘普通’‘残次’‘垃圾’三档,只有得到了A级和S级通关评价后,才能获得一次装备或技能的抽取权限。
这两种不同级别的通关评价中,抽取的概率也是不同的。
这么说吧,S级通关后,你抽取到的物品是存在保底概率的,而A级没有保底概率,抽到什么全得看脸。
所以目前东亚的游戏区服内流通的精良级装备,不超过一千件,玩家群体的精良装备产出,大概每天平均一千人能产出一件左右。
稀有就更加稀少,一万人也未必能产出一件,完美级装备……没有概率统计,因为实在太少了。
面对着虚假繁荣的市场。
白歌的评价只有一个。
一群傻叉。
这群玩家犯下了致命的错误,沉迷于装备买卖,依赖于外物带来的力量提升。
将游戏空间的攻略当成了纯粹数据上的提升,自认为‘防御力提升百分之百’是多么可怕强大的描述。
然而……事实真的如此么?
即便防御提升百分之一百,你扛得住一发RPG?
先前钢铁之心全身都是精良装备,放在游戏空间开启的初期阶段,绝对足够强悍的重装战士,可白歌只用了一招就将他当场秒成了残血。
有了这一次的PK的经验后,白歌就产生了一丝怀疑。
他将自己的怀疑告诉了群友们,于是孤寂、吃鱼、非酋、橘子等人都产生了兴趣,试图对想法进行验证。
他们举办了一次实验,试验周期便是这一周。
群里的四十名玩家全部加入了这一次的实验中。
玩家们分成两组,每一组二十人。
A组在攻略游戏空间的过程中,只需求装备,而不需求技能;B组在攻略游戏空间的过程中,只需求技能,而不需求装备。
每个人各自记录下自己一周前的人物信息状态,再与一周后的自己进行对比。
尻尻群里的各位都不是弱者,在他们努力攻略游戏空间,打怪刷装备的情况下。
一周后。
A组平均每个人都拥有了三件以上的精良级装备,二十人里有十一人各拥有一件稀有级装备,甚至有两个人已经拥有完美级装备。
然而除了那两个拥有了完美级装备的玩家之外,其他人发现自我的提升……只是单纯的数据上的提升,是可以看得见的提升,但远远不能称之为夸张。
同样的,B组,平均每个人都有四种不同技能,二十个人每个人都拥有至少一种D级技能,九个人拥有C级技能,没有人拥有B级技能。
根据各自玩家的口述,他们的战斗力相较于一周前,强了数倍,具体一倍还是两倍无法估计,但技能在实用性上比装备稍强一点,但也没有那么强,因为强力的装备也带有强力的特效,完美级装备一件就足以媲美他们的数个技能。
同时他们也试验出了‘技能的数量极限’。
即一个玩家不能无限制的拥有无数的技能,这就相当于所谓的‘技能栏上限’,只是玩家看不见,但它的确存在一个上限,达到上限后,无法继续学习任何技能。
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